运动脚本是控制图形运动的工具。虽然这个工具很简单,但是它的功能非常强大。它可以随意控制图形的形状、大小、位置、旋转、缩放和其他属性。动画脚本经常被用在MG动画制作中,因为这个脚本小而强大,几乎可以满足我们现代动画制作所需的动态效果。因此,今天我将详细介绍这个脚本的一些使用方法和功能。
工具/材料计算机AE CC 2018方法/步骤1首先打开AE并调用动作脚本界面。创建一个构图,创建一个新的形状层,点击“锚”图标,显示中心点重置界面。使用方法是选择形状层,单击中心点位置,图形的中心点返回中心。下图。
步骤读数2界面左侧的三条线用于调整形状图移动的缓慢程度。首先是调整动画曲线前面的斜率,这相当于“慢进”。第二个是“慢动作”,意思是调整曲线中心的斜率,而较低的是调整曲线后面的斜率,这可以理解为“减速”。您可以移动更多滑块来预览效果。
-2步阅读-3步阅读-4步阅读3接下来,我将在下面的第一行介绍图标功能。激励-灵活性,操作:首先制作动画,然后选择关键帧点激励。效果控制中的深度调整。混合按钮表示物体运动的完成程度,可以用来理解运动的难易程度。操作:首先制作动画,然后选择关键帧点混合。效果控制中的深度调整。突发-形成一个矩阵,并在效果控制中设置它。
步骤读取4,并在第二行引入图标功能。克隆-克隆可以快速复制关键帧,方便复制多个关键帧。弹跳,通常使小球落地弹跳效果。名称-改变图层的名称,对构图没有影响。
步骤读取5,然后在第三行介绍每个图标功能。空-同时将所有选定的图层连接到新的空图层。轨道-围绕一个物体旋转,旋转物体本身的状态保持不变。效果控件可以调整各种属性。绳索连接,操作:选择两层点绳索生成连接,效果控制设置参数。这是经常使用的。
-7步读取6扭曲层复制和融合,操作:选择层点扭曲并设置效果控制参数。它可以融合形状层、纯色层和特定(至少两个对象)。旋转-总是旋转,操作:选择层点旋转。层本身的状态正在转变。凝视——跟随一个移动的物体就像设置图层A总是面向并转向图层B观看。
7任务启动的右边是删除键,可以删除图层。渐晕和colorlig是混色的工具。引脚+排序是人工智能,PSD和其他类型的文件在控制层设置图钉和自动组织文件。如图所示。
-9步阅读-10步阅读结束注意:这种体验不像视频教程评论那样简单。我希望你将来能更多地理解和练习这个动作脚本。朋友们!如果你认为这次经历对你有帮助,你可以投票。谢谢你!
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