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方法/步骤
在WIN10系统的桌面上,单击鼠标右键,弹出菜单,在其中选择显示设置。
在打开的显示设置窗口中并没有调整分辨率的选项,我们在显示选项卡的下方找到高级显示设置并左键单击
打开高级显示设置窗口后,在自定义显示器的下方就可以看到分辨率设置。
我们可以点击分辨率右侧的小箭头打开,来查看系统提供的多种分辨率设置,系统推荐的分辨率标准会在后面加上推荐二字。
选定分辨率之后,需要点击下方的应用按钮来使得操作生效,如果还是使用原先的分辨率则应用按钮是灰色的,修改之后关闭窗口即可。
回到桌面之后就可以看到更新的分辨率效果了。MG动画宣传片制作现在运用三维的技术能够把虚拟的东西进行现实化,并且也是能够做出立体的效果能够让人们有着更好的直观。现在各行各业也是都在动画宣传片制作技术。约克动漫就来告诉你动画宣传片制作是分为三个阶段的,有着初期,中间和后期之分。那么每个阶段都是及其重要的。下面我们约克动漫就来和你一起看看MG动画宣传片制作的前期。
MG动画宣传片所谓的前期制作,其实就是在企业动画宣传片创作前,对MG动画宣传片进行规划与设计。一部好的MG动画宣传片作品要能够反映创作者想要表达的思想,就必须要在前期制作中确定动画的主题,主要包括剧本创作,分镜头故事板,造型场景设计。
1.剧本创作,剧本是动画片的基础,更是影片主题的体现。好的剧本不光能确定影片的艺术风格,更能从整体和根本上统领整部作品的设计与制作。剧本创作通常要求将文字描述视觉化,也就是剧本所描述的内容要能够反映出动画作品大致的各个片断画面,画面要能够表现视觉动作,最后强调一点是要注意剧本的独创性。
2.分镜头故事板,使文字进一步视觉化,对文学剧本进行再创作。表达的内容包括镜头的类别和运动,构图和光影,运动方式和时间,音乐与音效等,由此层层推进,梳理出动画的主线,整理出一部动画作品的整体结构。
3.造型场景设计,约克动漫指出设计是整个三维动画的核心所在。设计内容要考虑的范围相当广阔,包括角色(人物、动物、器物等)的造型,每种造型在外形和动作上都要有比较严格的要求,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等。造型设计不光要突出角色特征,还要运动合乎规律,不要让人看上去有生硬感。场景设计当然是真个动画作品中景物和环境的来源,通常用一幅图来表达。首先是客户方提供营销目标及预期效果等信息,动画公司的制作团队先要清楚了解客户方的品牌、产品、业务、项目介绍等所要表达的理念和传播的信息时,双方沟通后确立出最基本的动画呈现效果预期、文案要求等具体信息。
当了解客户方的需求后接下来就是脚本制作也就是创意文案,这当中包括撰写旁白、描述画面、视频时长。所有动画动效围绕创意文案进行,因此也是至关重要的一环,双方需要反复沟通才能协商一致。脚本的长度也直接决定了动画成本价格。
接下来就是分镜图,分镜图可以控制整个动画的视觉节奏,是对动画表现内容的场次划分、传递信息逻辑,决定了动画质量。除此之外还有角色及场景设计,同时分镜完成之后还有绘制画面彩稿并确定配色风格和手绘风格。这一环节决定了动画产品整体的画面感觉,需要非常准确把握传播对象的特性以及服务企业的品牌调性,同时也是需要双方保持紧密沟通才确保项目顺利进行。
以上前期设计工作都完成之后,接下来就是制作环节了,这当中包括MG动画制作、配音旁白、合成音效。配乐与配音及动画音效,风格多样,具体要根据客户需求与服务企业的品牌来决定。
最后就是后期的剪辑合成以及修改了,画面、声音、动效的合成处理,到此完成了整个动画宣传片的创作交稿。
整个过程都需要需求方与制作方默契配合,制作团队精心制作,有问题及时沟通,双方通力合作这样才成产出高质量、符合要求的动画宣传片。
深圳咻动画公司:希望可以帮助你 (#^.^#)整个的制作流程一般是创意策划、分镜脚本、美术加工、配音配乐、剪辑制作这几个过程。
需求明确后就要进行创意策划,定位片子的调性。
分镜脚本就是对每个场景以绘图和文案的方式设计加工,这部分主要包括镜头设计、场景设计、画面风格设计。
美术加工主要是设计人员按照分镜脚本来进行素材绘制,这里面需要考虑到MG动画的各种元素加工。
接下来就是配音配乐,主要是配音、音乐、音效,处理好三者与画面的关系将会直接影响质量
然后是制作剪辑,制作在先剪辑在后。
最后成片。想要具体了解的,可以到拍片网上查看相关的创意案例或者咨询。MG动画宣传片制作起来不是很难,有专门制作MG动画的软件,国内比较多人用的是万彩动画大师,这个工具操作简单,动画素材丰富,小白也能快速制作MG动画
动画制作公司在机械动画是一种三维动画。它利用三维动画技术逼真地模拟了该机的材料、内部结构、工作方式和工作原理。整个过程通过动态视频演示,给人们一个清晰的视角。那么,我们通常需要什么样的软件来进行机械动画呢?
1.机械动画AutoCAD(for64)
nautocad软件是由美国Autodesk自动计算机辅助设计软件,可用于绘制、二维图纸,和三维设计,通过它无需懂得编程,可自动绘制。运行环境:WinXP /程序/ Vista / Win7/Win8适用于:民用建筑、装饰、工业制图、工程制图、电子工业、服装加工。
2.机械动画制作,3dsmax
是基于医学动画烘焙和生产软件的PC系统的公司开发。运行环境:Windows8,Windows7,winvista,Win2003,Win2000和WinXP应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、医学动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化。
3.动画渲染软件VRay渲染器
nvray是业界最流行的渲染引擎。为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图像和动画。除此之外,还可以提供一个单独的Vray渲染程序,方便用户将各种图片。制作广告,动画用的软件也有不少,最常见的有vegas,premiere,ae,会声会影等。
①对于新手来说,会声会影比较容易上手,操作比较简单。但同时对视频素材的处理能力上要比其他的软件差不少。
②vegas也是一款比较容易入手的软件,目前非专业人士用vegas和premiere用得比较多。这两款软件在功能上各有所长,前者主要在对素材进行剪切整合方面比较有优势,而且占用电脑资源比较少,普通的电脑配置就能使用。不过需要下许多插件作为辅助,其自带特效包很少。后者则在视频素材的处理加工后期调整上比较好,这个无论是专业还是非专业用的都比较多。
③至于ae,这款软件有着非常强大的特效处理功能,跟premiere同属adobe家族,在后期处理,特效转换,素材的编辑上都是以上其他软件无法媲美的,但是对电脑的配置有一定的要求。
如果是非专业的话一般有很多模板,下载完后套用一下修改修改就可以,不是特别麻烦
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