可以在网上找找啊,做宣传片,特别是产品的,一定要做的全面,美观
万彩动画大师就挺好用的,它是一款免费的MG动画视频制作软件,易上手,一个简单的软件,就可以做出专业的效果,适用于制作企业宣传动画,动画广告,营销动画,多媒体课件,微课等。
广告现在在人们的生活,工作,学习当中无处不在,消费者通过广告了解商品,生产者通过广告宣传产品,以此获得更多的利润,工作者通过动画制作广告建起消费者与商家的桥梁。不仅如此,公益广告还有警告,教育的作用,如凌智动画制作的公益广告片虽然短小但精悍,但是以生动形象的画面向人们传达出了深刻的道理。由此可见,广告在人们的生活中已经充当不可缺少的角色。然而,很少有人会去思考广告究竟是怎么样做成的。最早广告是由传统动画做成的,我们所说的传统动画片是产生了一个多世纪的一种艺术形式,用最简单的话说就是:会 “动”的画,和电影一样,他是利用人类眼睛的“视觉暂留”现象,而使一副副静止的画面连续播放,看起来像是在动。
传统动画片是用画笔画出一张张不动的、但又是逐渐变化着的连续画面经过摄影机、摄像机或电脑的逐格拍摄或扫描,然后,以每秒钟24 格或25 帧的速度连续放映或播映,这时,我们所画得不动的画面就在银幕上或荧屏里活动起来,这就是传统动画片。但由于传统动画还是有难以克服的缺点,比如分工太细,设备要求较高。所以,渐渐地人们开始用flash动画制作广告。
用flash动画制作公益广告有以下优点:
第一:操作简单,硬件要求低。
事实可以说明问题,一夜之间有多少非动画人员做出了自己的广告,这在早些年是无法想象的。而且不需要什么硬件上的投资,仅仅一台普通的个人电脑和几个相关软件,这和传统动画中庞大复杂的专业设备相比根本不算是设备。flash 上手非常快,一个具有一定软件基础的人在几天内就可学会 flash 的基本操作,网上的绝大多数闪客都不是专业出身,有的并不太会画画,可是他们也用这个软件做出了不错的动画。
第二:功能较强,可以综合众多环节在flash 里完成动画。
前面说过了,flash 是集众多的功能为一身的,绘画、动画编辑、特效处理、音效处理等事宜都可在这个软件中操作,也许每一项的功能都不算很强大,但是制作出一定质量的动画片应该是没什么问题的。比起传统动画制作的多个环节由不同部门,不同人员,分别操作,可谓简单易行。广告,即广而告之之意。广告片是为了某种特定的需要,通过一定形式的媒体,公开而广泛地向公众传递信息的宣传手段。
一、广告片有广义和狭义之分,广义广告片包括非经济广告和经济广告。非经济广告指不以盈利为目的的广告片,又称效应广告片。如政府行政部门、社会事业单位乃至个人的各种公告、启事、声明等。主要目的是推广;狭义广告仅指经济广告,又称商业广告,是指以盈利为目的的广告,通常是商品生产者、经营者和消费者之间沟通信息的重要手段,或企业占领市场、推销产品、提供劳务的重要形式,主要目的是扩大经济效益。那么公益广告片的商业价值和意义又存在于哪里呢?所谓的公益广告,是一种非商业性的广告片。公益广告片与普通广告有很大的区别,那就是非盈利性。
二、从1986年10月26日开始,中央电视台第一次播放广而告之。我国的公益广告已经发展了三十年。在此期间,公益广告也在一直改变,它的功能和意义也在不停转变,已经远远的不在传统定义范围之内。公益广告的内容也在不断的转变。我曾经看到腾讯公司的一则广告,到底是商业广告还是公益广告,其实已经很难分辨。一方面它存在腾讯的商业功能,但主要思想,却在宣传公益内容。有多少人,曾经为了这个广告,潸然泪下。曾经看到这个广告,会停止手边的工作,去给家里打个电话?这就是公益广告的商业价值,在宣传公益信息的同时,更好的塑造了企业的良好形象和大家对品牌的认同。
三、现在,越来越多的大公司在广告的竞争上,也已经向公益广告靠拢,借助公益广告的噱头,企业在宣传公益内容的同时也更好的塑造了自己的品牌形象,从而更好的利用了公益平台,创造了更多的商业价值。一个杭州公益广告片作品,即便「公益性」再纯粹,如果不具备杭州广告片作品基本的「审美价值」,那也是一个失败的作品。
根据我国现间段动漫发展有了很大的进步,但还有不足,最近几年国家对动漫产业的重视有所提高,投资也在逐年增多,这几年也就业觉为可观。动漫在国家经济收入中,日本排第二,韩国排第四,美国仅次于钢铁。由此看出动漫在国家经济收入的重要地位。而全世界最大的动漫市场就是我们中国。从事这方面的工作由为可关的。可以考虑!!!!正是!不过感觉动漫广告如果不是人气很高的NPC或者是全民认知的NPC来代言的话
那个广告效应还不如去请个明星过来好一点的说
再有就是“并不是大多数中国人都能接受动漫”。。。虽然我是死忠...以下仅为个人观点:
在日本方面,实行动画广告已经不是什么新鲜事了。除去广告,日本在专业知识传播上通过动漫的方式已到了炉火纯青的地步。
但总体上,中国目前的国情或许让动漫广告有了一定的局限性。中国人根深蒂固的“动画片是幼稚的,给小孩子的”思想,使目前市场上,动漫广告收视群体固定在了小学生以下,甚至高段小学生也已不屑于此种动漫形式。
作为中国的动漫产业,虽已有高度的发展,但受此种思想的影响,至今仍受到各方面的限制。上搜狗搜索下吧。。。。
免打扰定制服务,客户信息严密无忧
365天 x 8 小时 网站咨询,秒回
365天 x 24 小时 客户经理电话,不关机!
项目中客户任何损失,我司先行垫付
一切以客户为中心,片子好看是必备前提,客户满意才是终极目的。