多留心周边的平常的东西和事物,比如你周边的东西,小到你用的手机,看它像什么,打破思维定视和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,"遇热会化",那夏天快到了,把手机和棒冰联系到一起,自然会想到手机也要"降温"——“降价”的意思就出来了。就这样从你身边的东西着手,坚持下去会有很大的收获的。另外你得学习相关的软件,Photoshop必学。
另外我再补充的是“三大构成”——“平面构成、色彩构成、立体构成”一定要看,虽然枯燥,但你一定要知道其中的构成方法。另外你到书店找"图形创意"的书,一定要看,会收获很多。有什么想法第一时间记下来,不然好的创意会流产的。
有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力
1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品)
2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计)
3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏
4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的
5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些
6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式
7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识
8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废
点、线、面是平面设计的元素,排版上用就会有层次感。想设计出具有视觉冲击力的平面设计,首先你得熟练掌握平面构成的构成方法和规律性骨骼、非规律性骨骼,正负形的运用。还有色彩构成的运用。图形文字的排版,文字的排版应该尤其注意,文字排版的整体形也有意义的比如你的主题是沙滩,文字的排版就可以成一浪一浪的,给人沙滩的视觉感受。多看些这方面的好书(图形创意),会有灵感的。广告的创意和元素,那就是告诉消费者,广告是个传递信息的工具,能准确的传递你所想表达的信息,并且让广告受众者所准确接收的就是好广告.
设计软件一般是potoshop3dcoreldraw,ps主要用于处理图像,3d用来制作动画和效果图,corel一般用来排版和图形制作.
好的广告设计,首先要有很清晰的广告思路,市场调研,了解广告受众者,并且有一定的审美观念和美术设计功底.
但是要有很多其他的因素的.每个好的广告都不是千篇一律的做出来的,
时代,人,时机都是很大的决定因素.广告的创意和元素,那就是告诉消费者,广告是个传递信息的工具,能准确的传递你所想表达的信息,并且让广告受众者所准确接收的就是好广告.
设计软件一般是potoshop3dcoreldraw,ps主要用于处理图像,3d用来制作动画和效果图,corel一般用来排版和图形制作.
好的广告设计,首先要有很清晰的广告思路,市场调研,了解广告受众者,并且有一定的审美观念和美术设计功底.
但是要有很多其他的因素的.每个好的广告都不是千篇一律的做出来的,
时代,人,时机都是很大的决定因素. 一般用coreidraw作广告` 广告广告 就是要让人看一眼就能记得住` 所以做广告就得抓住人们的眼球!` 一个好的广告并不是它画得多好`` 而是在于他能让人们记住它的宣传的产品` 哪怕一眼都能在心里留下印像`!` 这是偶个人的想法`嘿嘿`
六种经典广告创意法
一、李奥贝纳——固有刺激法:
1.强调发掘产品本身的戏剧性——固有的刺激——产品与消费者的相互作用,广告创意的任务是将其发掘并重加利用
2.提倡视觉传达的重要性绿巨人
二、罗瑟.瑞夫斯——USP法:广告成功需依靠产品的USP。
三、奥格威——品牌形象法:
品牌形象不是产品固有的,而是消费者联系产品的质量、价格、历史等,在外在因素的诱导和辅助下形成的,任何产品的品牌形象都能靠广告建立。
①广告最主要的目标是为塑造品牌服务
②任何广告都是对品牌形象的长期投资
③随着同类产品差异性渐小,品牌间同质性渐大,消费者的理性越少,so描绘品牌的形象比强调产品具体功能重要
④消费者购买追求“物质(实质)利益+心理利益”,而不只是产品本身,广告应重视运用形象来满足心理需求哈萨威衬衫;
万宝路;
四、威廉.伯恩巴克——实施重心法观点:
1.广告的实施风格是广告中起决定作用的特征,有效广告的秘诀便是抓住问题,将其变成一个图像刺激而又诚实可信的优点;
2.接触的广告创意不是夸大或虚饰,而要使广告讯息单纯化、清晰化、戏剧化,给消费者留下深刻印象
3.周密实施包括:
a.尊重受众、平等交流;B。手法干净、直接(目的、主题要单一);
C. 广告作品出众(有自己的个性和风格) d.幽默甲壳虫车(1960年)
五、艾尔.里斯&杰克.特劳特——定位法:
1.20c70s初,《工业市场营销》和《广告时代》中发表文章,奠定“定位”基础
2.认为创作广告的目的应是替处于竞争中的产品树立一些便于记忆、新颖别致的东西,从而使之在消费者心中站稳脚跟
3.后人建议可行的定位战略方法:
以产品特征或顾客利益;以价格-质量关系;以使用或运用方式;以产品使用者;以产品种类;以文化象征;以竞争对手引用伯恩巴克创作的“艾维斯老二策略”
六、伍甘——讯息模式法:
1980年提出,观点:不同类型产品适用不同的广告以横向的“思维——感觉”和纵向的“高卷入——低卷入”划分为四种模式,每个象限吧产品类型和消费者参与联系起来,指出广告应如何处理,并提出创意、媒介和测定的含义。
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